塑料排水板-植草格-土工膜厂家-泰安东诺工程材料有限公司

Rss & SiteMap

曙海教育集團論壇 http://www.bjzhda.cn

曙海教育集團論壇
共1 條記錄, 每頁顯示 10 條, 頁簽: [1]
[瀏覽完整版]

標題:有高手能把JAVA語言的Triomino問題改寫成C語言嗎?

1樓
wangxinxin 發表于:2010-12-11 9:27:09
這是網上搜的java程序-   -!
  Triomino問題,即用一個L形的瓦片(有三個小正方形組成)覆蓋一個缺少了一個方塊(可以是棋盤上的   任何位置)的2^n   X   2^n棋盤  
Triomino問題的動態演示程序。
源代碼:
用分治法解triomino問題
  public   void   trio(int   x,   int   y,   int   cStart,   int   cEnd,   int   rStart,   int   rEnd)
  {
    if(cEnd   -   cStart   >   1)
    {
      if(x> =cStart   &&   x <=(cEnd+cStart)/2   &&   y> =rStart   &&   y <=(rEnd+rStart)/2)
      {
        trio(x,   y,   cStart,   (cEnd+cStart)/2,   rStart,     (rEnd+rStart)/2);
        trio((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2,   (cEnd+cStart)/2+1,   cEnd,  
          rStart,     (rEnd+rStart)/2);
        trio((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2+1,   (cEnd+cStart)/2+1,   cEnd,  
          (rEnd+rStart)/2+1,     rEnd);
        trio((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2+1,   cStart,   (cEnd+cStart)/2,  
          (rEnd+rStart)/2+1,     rEnd);
        /*fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2,   Color.black);
        fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2+1,   Color.black);
        fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2+1,   Color.black);*/
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2]   =   3;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2+1]   =   3;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2+1]   =   3;
        pause();
        repaint();}
      if(x <=cEnd   &&   x> (cEnd+cStart)/2   &&   y> =rStart   &&   y <=(rEnd+rStart)/2)
      {
        trio(x,   y,   (cEnd+cStart)/2+1,   cEnd,   rStart,     (rEnd+rStart)/2);
        trio((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2+1,   (cEnd+cStart)/2+1,   cEnd,  
          (rEnd+rStart)/2+1,     rEnd);
        trio((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2+1,   cStart,   (cEnd+cStart)/2,  
          (rEnd+rStart)/2+1,     rEnd);
        trio((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2,   cStart,   (cEnd+cStart)/2,  
          rStart,     (rEnd+rStart)/2);
       
        /*fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2+1,   Color.black);
        fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2+1,Color.black);
        fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2,   Color.black);*/
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2+1]   =   3;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2+1]   =   3;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2]   =   3;
        pause();
        repaint();   }
      if(x <=cEnd   &&   x> (cEnd+cStart)/2   &&   y <=rEnd   &&   y> (rEnd+rStart)/2)
      {
        trio(x,   y,   (cEnd+cStart)/2+1,   cEnd,   (rEnd+rStart)/2+1,   rEnd);
        trio((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2+1,   cStart,   (cEnd+cStart)/2,  
          (rEnd+rStart)/2+1,     rEnd);
        trio((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2,   cStart,   (cEnd+cStart)/2,  
          rStart,     (rEnd+rStart)/2);
        trio((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2,   (cEnd+cStart)/2+1,   cEnd,  
          rStart,     (rEnd+rStart)/2);

        /*fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2+1,   Color.black);
        fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2,   Color.black);
        fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2,   Color.black);*/
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2+1]   =   3;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2]   =   3;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2]   =   3;
        pause();
        repaint();   }
      if(x> =cStart   &&   x <=(cEnd+cStart)/2   &&   y <=rEnd   &&   y> (rEnd+rStart)/2)
      {
        trio(x,   y,   cStart,   (cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2+1,   rEnd);
        trio((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2,   cStart,   (cEnd+cStart)/2,  
          rStart,     (rEnd+rStart)/2);
        trio((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2,   (cEnd+cStart)/2+1,   cEnd,  
          rStart,     (rEnd+rStart)/2);
        trio((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2+1,   (cEnd+cStart)/2+1,   cEnd,  
          (rEnd+rStart)/2+1,     rEnd);
          /*fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2,   Color.black);
        fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2,   Color.black);
        fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2+1,   Color.black);*/
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2]   =   3;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2]   =   3;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2+1]   =   3;
        pause();
        repaint();   }}
    else
    {
      if(x> =cStart   &&   x <=(cEnd+cStart)/2   &&   y> =rStart   &&   y <=(rEnd+rStart)/2)
      {
        /*fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2,   Color.red);
        fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2+1,   Color.red);
        fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2+1,   Color.red);*/
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2]   =   1;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2+1]   =   1;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2+1]   =   1;
        pause();
        repaint();}
      if(x <=cEnd   &&   x> (cEnd+cStart)/2   &&   y> =rStart   &&   y <=(rEnd+rStart)/2)
      {
        /*fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2+1,   Color.green);
        fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2+1,Color.green);
        fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2,   Color.green);*/
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2+1]   =   2;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2+1]   =   2;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2]   =   2;
        pause();
        repaint();}
      if(x <=cEnd   &&   x> (cEnd+cStart)/2   &&   y <=rEnd   &&   y> (rEnd+rStart)/2)
      {
        /*fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2+1,   Color.red);
        fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2,   Color.red);
        fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2,   Color.red);*/
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2+1]   =   1;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2]   =   1;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2]   =   1;
        pause();
        repaint();   }  
      if(x> =cStart   &&   x <=(cEnd+cStart)/2   &&   y <=rEnd   &&   y> (rEnd+rStart)/2)
      {
        /*fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2,   Color.green);
        fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2,   Color.green);
        fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2+1,   Color.green);*/
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2]   =   2;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2]   =   2;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2+1]   =   2;
        pause();
        repaint();
        }}}    
  public   void   run()
  {   trio(x,   y,   1,   8,   1,   8);}
  public   void   pause()
  {try  
    {   Thread.sleep(1000);
    }   catch   (InterruptedException   e){}}
  public   void   fillRect(int   x,   int   y,   Color   color)
  {   Graphics2D   g2D   =   (Graphics2D)getGraphics();
    g2D.setPaint(color);
    g2D.fill(new   Rectangle2D.Float(10.0f+18*x,   40.0f+18*y,   15.0f,   15.0f));
  }      
}
共1 條記錄, 每頁顯示 10 條, 頁簽: [1]

Copyright © 2000 - 2009 曙海教育集團
Powered By 曙海教育集團 Version 2.2
Processed in .01563 s, 2 queries.
主站蜘蛛池模板: 日韩国产精品亚洲а∨天堂免 | 91青草视频 | 国产精品美女久久久久av福利 | 四虎国产精品永久在线无码 | 秋霞久久 | 在线精品91青草国产在线观看 | 久久久久久久国产精品影院 | 精品成在人线av无码免费看 | 亚洲国产成人久久综合一 | 日本a毛片| 中国一级淫片 | 中文字幕在线免费播放 | 九九九精品 | 在线亚洲自拍 | 亚洲自拍偷拍在线观看 | 亚洲精品久久久久久动漫器材一区 | 野花香社区在线视频观看播放 | 中文字幕久久久久人妻 | 国产成人综合久久精品亚洲 | 久色一区| 成年男女免费大片在线观看 | 12345国产精品高清在线 | 51国产偷自视频区视频 | 91亚洲欧美综合高清在线 | 人妻中文字幕无码专区 | 日韩电影在线观看一区 | 韩国美女vip福利视频在线看 | 尤里和露珠2韩剧在线观看中文版 | 亚洲一区在线视频 | 欧美大屁股熟妇bbbbbb | a级情欲片在线观看 | a级做爰毛片视频免费看 | 美女在线国产 | 欧美理论在线观看 | 亚洲撸| 国产成人亚洲欧美激情 | 精品国产高清a毛片 | 久久久久黑人强伦姧人妻 | 99国产精品久久久久久久成人 | 四虎免费紧急入口观看 | 伊人性伊人情综合网 |